新機能紹介ビデオ
株式会社ディストームにて公開されておりますLightWave 11の新機能日本語字幕つきビデオをご紹介します。準備が整い次第、順次他の機能紹介ビデオも公開していきます。
※こちらのビデオリンクはYouTubeへのリンクになっています。
Bullet
LightWave 11で新たに追加されたBulletに関する解説ビデオです。
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Bullet ダイナミックシステム パート1 Bullet ダイナミックシステムの基本について解説します。 |
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Bullet ダイナミックシステム パート2 時間軸上でのダイナミックオブジェクト制御について解説します。 |
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Bullet ダイナミックシステム パート3 パーツボディダイナミックについて解説します。 |
Unity
LightWave 11で新たに追加されたUnityに関する解説ビデオです。
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Unity パート1 LightWaveとUnityのシーンの入出力について解説します。 |
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Unity パート2 シーンから実際のゲームを作成する方法と、Unityでシーンをより良くする方法を解説します。 |
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Unity パート3 より良い影の効果を得るためにベイク方法について解説します。 |
ZBrush
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LightWave 11で新たに追加されたZBrushに関する解説ビデオです。 「ZBrush」の機能である「FiberMesh」のファイバーをカーブとして直接LWOフォーマットに出力し、LightWave 3Dでヘアガイドとして使用する方法を解説します。 |
群集
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群集 パート1 群集の使用方法を解説します。 |
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群集 パート2 群集の使用方法きを解説します。 |
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群集 パート3 群集の使用方法きを実例を用いて解説します。 |
粉砕(フラクチャ)とBullet
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Bulletで粉砕(フラクチャ)を使用する方法を解説したビデオです。 |