合計収録時間3時間49分
このビデオは3 つの作例(ゲームコントローラー、ノートブックパソコン、自然の風景)を使って、質感設定等シェーダーツリーの要素をわかりやすく解説したチュートリアル ビデオです。タイプの異なるシーンを例にしていますので、さまざまなケースに合わせた効果的な質感の設定を学習することができます。
合計収録時間 3時間49分
- Introduction (0:23:07)
- シェーダーツリーのユーザインターフェイス、マテリアル、シェーダーの仕組み等を説明します。 - Chapter 01 (1:09:08)
- ゲームコントローラを例に、材質の設定方法を説明します。 - Chapter 02 (0:52:54)
- ノートブックパソコンを例に、さまざまな材質で構成されているモデルへの質感の設定方法を説明します。 - Chapter 03 (1:23:55)
- 有機的なシーンを使用して、材質の設定、さまざまなライティングの方法を説明します。
※収録されている動画は英語版のチュートリアルビデオ「Shadertree Essentials」に日本語字幕を追加したものです。
※演習で使用しているmodoのインターフェイスは英語版のものとなっております。
※収録されている動画の映像フォーマットはmp4, QuickTime(H.264)で作成しており、字幕にはQuickTimeのテキストトラックを使用しています。そのため、このチュートリアルビデオをご覧になる為には、お使いのマシンにQuickTime Playerがインストールされている必要があります。
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